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Actividades de aprendizaje 6                               cuaderno
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            1.  Define qué es el e-commerce.
            2.  Menciona dos desventajas del e-commerce.

            3.  ¿En qué consiste el modelo Business-to-consumer (B2C)?
            4.  ¿A qué denominamos carrito de compras? ¿por qué es importante que esté presente en
                un e-commerce?
            5.  ¿Qué es el pago contra entrega? ¿cómo funciona?

            6.  Menciona dos ejemplos de marketplace.

            7.   ¿En qué consiste el pago online sin tarjeta?
            8.  ¿Qué son las monedas virtuales? Investiga.
            9.  ¿Cómo funciona el modelo C2C? Explica

            10.  ¿En qué consiste el modelo C2B? Explica















                                         EVALUACIÓN 6

           Menciona tres formas de pago en un comercio electrónico.

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              •


           Marque con un círculo lo correcto respecto a un marketplace.


                a. Es un sitio web donde es posible personalizar una tienda virtual.

                b. Sirve únicamente como intermediario para pagos en moneda virtual.

                c. Es la unión de compradores y vendedores en un sitio web.

                d. Es una organización que regula el comercio electrónico.



            Metacognición

         Según lo aprendido, ¿crees que es difícil iniciarse en el comercio electrónico? ¿sí o no? ¿por qué? ¿Qué
         recursos necesitas para aprender mejor la sesión estudiada?



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